PNEU PARQUE

Autor(es):  Stephanie Ruiz Pellon

Categoria do Projeto:  reutilização, projeto

Descrição:  Criação de uma dinâmica de recuperação do espaço público com, por meio da reutilização de pneus, na praça Jonh Graz.

Objetivo: Criação de um manual do usuário para a construção de objetos desenvolvidos com pneus.

Material(is) Utilizado(s):  mídia digital

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PROJETO-DE-LEI MUNICIPAL

Autor(es):  Marcelo Augusto Paiva Pereira

Categoria do Projeto:  Lei Municipal

Descrição:  Projeto-de-lei municipal

Objetivo:  Melhorar a situação jurídica dos catadores de resíduos sólidos em geral e da COOPAMARE em especial.

[Texto fornecido pelo estudante]

Material(is) Utilizado(s):  mídia digital

A RECICLAGEM E O CONSUMIDOR

Autor(es): Leandro Martins Augusto

Categoria do Projeto: reutilização, infográfico, conscientização

Descrição:

Objetivo: Ir além da conscientização, munir o consumidor já conscientizado da informação de que precisa.

– Informações concisas e de fácil leitura.
– Casos concretos de materiais do cotidiano do consumidor
– Contextualizar ações que podem parecer pontuais e inexpressivas.
– Viabilizar a tomada de decisão consciente e imediata do consumidor em suas práticas de consumo e descarte.

[Texto fornecido pelo estudante]

Material(is) Utilizado(s): mídia digital

GRAMAS: DIMINUINDO O RESÍDUO

Autor(es): Juan Garcia

Categoria do Projeto: reciclagem

Descrição: Serviço de sensibilização que procura um equilíbrio justo entre os benefícios e os deveres dos atores do serviço. Acumulação das gramas de resíduo gerada na coleta semanal.

Objetivo: Criação de dinâmicas sociais e econômicas em torno da COOPAMARE para aproximar a comunidade.

[Texto fornecido pelo estudante]

Material(is) Utilizado(s): mídia digital

 

MERCEARIA RETORNE SEMPRE

Autor(es): Gabriela Massuda

Categoria do Projeto: reutilização

Descrição: O conceito da “Mercearia retorne sempre” foi idealizado a partir da inovadora ideia do supermercado
sem embalagens ORIGINAL UNVERPACKT, em Berlim + uso de embalagens recicladas + recolhimento de materiais recicláveis. Portanto, deve-se atentar para a ideia de uma embalagem reutilizável, resistente, lavável e que possa ser levada/transportada com facilidade.

Objetivo: Reduzir ao máximo a utilização de embalagens é o principal objetivo.

[Texto fornecido pela aluna]

Material(is) Utilizado(s): mídia digital

DA SUSTENTABILIDADE À INFOGRAFIA

Autor(es): Cindy Moraes Aguado

Categoria: Aplicativo, conscientização, jogo

Descrição: A coleta seletiva realizada pelos catadores de resíduos sólidos é um trabalho de extrema importância para a sociedade e essencial para o meio ambiente. Para que estes trabalhadores e esta atividade atinjam a valorização merecida é preciso que haja uma maior divulgação deste trabalho; pois grande parte da sociedade, ainda hoje, não tem conhecimento do quanto a coleta seletiva é necessária. A infografia se mostrou uma adequada opção, já que é uma mídia que atiça a curiosidade e ganha a atenção das pessoas. Sendo importante ressaltar que os infográficos podem ser reproduzidos não só pela mídia impressa, como cartazes e panfletos, mas também na mídia digital, que atualmente é a solução mais procurada para atingir um vasto público.

Objetivo: Este trabalho busca levar informações sobre a coleta seletiva e a reciclagem para a população.

The selective waste collection done by waste pickers is extremely important to the whole society and for the environment. For this activity to reach a deserved appreciation is necessary to promote this subject, since a big part of the society does not know the importance of the selective waste collection, even nowadays. During the process, infographics turned out to be a suitable option, since it is a media type that incites and gets people’s attention. It is also important to highlight that infographics can be published not only into the press, as posters and flyers, but into the digital media as well, which is currently the most popular solution to reach a wide public.

This course work aims to inform people about selctive waste collection and recycling.

[Texto fornecido pela aluna]

Material(is) Utilizado(s): mídia digital

APP COOPERA SP!

Autor(es):  Juliana Eiko Hiroki

Categoria do Projeto: jogo, aplicativo, conscientização

Descrição: O Coopera, Sp! consiste em um jogo educativo para celular (IOS e Android), gratuito, desenvolvido para esta disciplina, para conscientizar a população sobre a importância da questão dos resíduos sólidos nas cidades, dos catadores de lixo na sociedade e suas cooperativas, além dos processos envolvidos desde à coleta, separação e reutilização desses resíduos. O objetivo deste trabalho é, por meio da mídia e, aproveitando-se da situação atual, na qual os aparelhos celulares e seus infinitos aplicativos e jogos ocupam boa parte do tempo das pessoas, disseminar em grande escala essa importância dos catadores de lixo, além de conscientizar a população sobre as etapas envolvidas no processo de reciclagem.

[Texto fornecido pela estudante]

Material(is) Utilizado(s): mídia digital

JOGO CATADORES DE AVENTURA

Autor(es):  Marcela Fukue; Marina Pizzotti; Pedro Costa

Categoria do Projeto: jogo, papel, papelão, reutilização, papel, topografia, conscientização

Descrição: Objetivos – promoção da conscientização do trabalho dos catadores; destacar o papel do reciclável e sua importância; criar uma dinâmica divertida e ao mesmo tempo didática e utilizar o percurso realizado pela cooperativa e criar um tabuleiro com a mesma topografia.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Material(is) Utilizado(s): papelão, papel, cola, parafusos, porcas

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