Gestão de resíduos no projeto de arquitetura de uma escola no Campos Elíseos

Autor(es): Gil Donatelli Barbieri

Categoria do Projeto: Projeto, Reutilização, Construção civil

Material(is) Utilizado(s): Madeira, isopor, resíduos da construção civil

Descrição: Este trabalho faz parte do Trabalho Final de Graduação que estou finalizando este semestre. Trata-se do projeto de arquitetura detalhado de um edifício escolar feito de madeira. Além de armazenar o carbono atmosférico capturado no processo de crescimento das árvores (que seria liberado de volta no caso da decomposição ou queima do material), construções em madeira requerem dezesseis vezes menos energia que construções feitas em aço, e seis vezes menos energia que construções feitas em concreto (YOPANAM, 2007). Este trabalho preocupa-se com as diversas etapas da construção civil e com os resíduos gerados em cada uma delas. Por tratar-se de um projeto com poucas conexões ortogonais, a maioria dos elementos precisará ser cortado. Propõe-se que as peças resultantes dos cortes de pilares, vigas e caibros sejam utilizadas como matéria-prima para nas atividades da oficina da escola, equipada com diversas ferramentas próprias para trabalhar madeira. O cavaco e a serragem gerados na obra seriam armazenados para utilização no banheiro seco construído por motivos didáticos, e nas composteiras de uso diário. Já o entulho de uma construção existente de alvenaria que propõe-se demolir, seria transformado em uma topografia nos jardins da escola. O entulho seria enterrado em grande covas, e os morros propriamente ditos seriam feitos da terra retirada dessas covas. Dessa forma a água de chuva que penetra no solo fica retida entre o entulho enterrado, que funciona como um grande sumidouro, evitando empoçamentos superficiais no terreno.

[Texto fornecido pelo estudante]

Poster

 

APROVEITAMENTO DOS RESÍDUOS SÓLIDOS DA CONSTRUÇÃO CIVIL PARA O DESENVOLVIMENTO DE COBOGÓS [USE OF SOLID WASTE FROM CIVIL CONSTRUCTION FOR THE DEVELOPMENT OF COBOGÓS]

Autor(es): Danielle Gregorio, Gabriela Monteiro, Gustavo Maragon, Isabella Basso, Igor Grasser e Lígia Paschoal

Categoria do Projeto: Reutilização, Construção civil

Material(is) Utilizado(s): Madeira, isopor, resíduos da construção civil

Descrição: Os resíduos da construção civil representam de cinquenta a setenta por cento da massa de resíduos sólidos produzidos nas cidades brasileiras¹. Eles se dividem em quatro classes: A – trituráveis (tijolos, telhas e areia); B – recicláveis (papéis, papelões, plásticos e madeiras); C – não recicláveis (gesso e isopor); e D – resíduos perigosos (tintas, vernizes e solventes).
O projeto apresenta uma alternativa para o aproveitamento de todas as classes de resíduos, a partir do desenvolvimento de um objeto que pode ser incorporado pela própria obra de construção de onde foi originado, enquanto elemento de acabamento, vedação, ou até mesmo estrutural.
Optou-se pelo desenvolvimento de um Cobogó, elemento vazado, usualmente de cerâmica ou cimento, que compõe divisões -internas e externas, e possibilita ventilação e iluminação natural para os ambientes. Genuinamente brasileiro desde a sua concepção, esse elemento tem papel importante na narrativa da arquitetura nacional e na resolução de problemáticas específicas às condições climáticas tropicais.
Nesse processo foram utilizados resíduos provenientes de todas as quatro classes: a fôrma foi construída com restos de madeira (B) e isopor (C), e pincelada com mistura de óleo queimado com querosene (classe D) como desmoldante; e a formulação da mistura utiliza agregado de blocos cerâmicos e de concreto (A) em adição ao cimento, -único elemento não-residual.
O maior desafio foi criar um elemento aparentemente neutro que conservasse aparência interessante e unidade formal. Sua resistência, indispensável para a sustentação dos esforços verticais, foi fruto de consecutivas experimentações da proporção de resíduo/cimento na formulação.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: Civil construction waste represents a share of fifty to seventy per cent of the total solid waste produced in brazilian cities¹. It is divided into four classes: A – “grindables” (bricks, tiles and sand); B – recyclables (paper, cardboard, plastic and wood); C – non-recyclables (plaster and EPS); and D – dangerous wastes (paint, varnish and solvent). The design presents an alternative to the utilization of every class of residue. Furthermore, the developed object can be incorporated by the construction from which it was originated, as a finishing, blocking or even structural element. The choice made was to develop a Cobogó, a leaked element usually ceramic or cement-made, that composes walls and makes cross-ventilation and natural lighting possible to internal spaces. Genuinely brazilian from its conception, this element has an important role in the narrative of brazilian architecture and in the resolution of specific problematics originated from tropical climate conditions.
Residues from the four classes of waste were used in the process: the formwork was built with wood (B) and EPS (C), and coated with a mix of burned oil and kerosene (D) as a release agent; the mixture itself uses ceramic and concrete aggregate (A) in addition to cement -the only non-residual ingredient.
The biggest challenge was to create an apparently neutral element that, nevertheless, conserved an interesting appearance and formal unity. Its strength, essential to the support of vertical efforts, was a product of consecutive experimentation on the proportions of residue/cement in its formulation.

Relatório

 

 

Resíduo Têxtil e Resina Biodegradável

Autor(es): Beatriz Coelho, Javiera Tello, Ligia Rotter e Lucas Lauton

Categoria do Projeto: Reutilização, Tecido

Material(is) Utilizado(s): resina biodegradável, resíduo têxtil, pigmentos naturais

Descrição: O projeto realizado proporciona transformar os descartes de material têxtil em resina biodegradável, permitindo amplas alternativas de produtos como apoiadores de panela, porta copos, revestimentos de parede, triminó, entre outras. Sendo esta resina composta pelos seguintes elementos: tecido, farinha de trigo, água, vinagre, cola branca e álcool. Após a mistura é preciso levar ao fogo e em seguida moldar na forma desejada como a triangular por exemplo que pode ser feita com resíduos de madeira. No que diz respeito ao tingimento, colorimos os pedaços de tecidos de algodão crú e o brim antes de uni-los a resina e buscamos extrair cores da natureza, principalmente no setor alimentício como couve, beterraba, morango, chá de açaí, café e colorau (urucum). Incluímos também descartes de jeans, visto que além de trazer um tom azul é um tecido descartado em larga escala.

Objetivo do trabalho: A ideia do projeto surgiu com o objetivo de buscar utilidade ao resíduo têxtil frequentemente descartado em larga escala. Tendo como base as aulas da disciplina e pesquisas dos produtos realizados pela designer Bernardita Marambio, buscamos trabalhar com materiais mantendo o conceito de sustentabilidade, dessa maneira também pesquisamos tingimentos naturais para o tecido. Considerando a diversidade de cores, formas, tamanhos e necessidades, a partir do material encontrado, permitimos amplas possibilidades de futuros projetos a serem explorados e produzidos.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: The project’s goal is to transform textile waste into biodegradable resin, which allows the creation of a wide variety of products, such as pan rest, coasters, wall coverings, etc. The resin is composed of the following elements: fabric, wheat flour, water, vinegar, white glue and alcohol. After mixing all components, heat the resin. Then, the mix must be shaped with the aid of the mold wanted, for example, with a triangular mold, that can be made using wood residue. Regarding the process of natural dyeing, the group colored raw cotton and denim fabric cut pieces before join them into the resin mix. We sought to extract coloured liquid from nature elements, more specifically from the food sector, like: kale (or collard greens), beet, strawberry, açaí tea, coffee and colorau (urucum). We also included jeans discards, since it’s blue ton large-scale discarded fabric.

Purpose: The idea of the project was developed with the goal of giving utility for the textile residue, usually large-scale discarded. Based on the discipline classes and searches about the products created by Bernardita Marambio, we attempt to work with the materials standing with the principles of sustainability, which directed the group to investigate natural ways of dyeing fabric. Considering the diversity of colours, shapes, sizes and needs, from the material used, we could expand the possibilities of future projects to be explored and produced.

Poster

Jogo “Cooperando” [“Cooperando” Game]

Autor(es): Celina Imamura; Gabrielle Tamazato; Jayne Nunes; Ricardo Sakurai

Categoria do Projeto: Reutilização, Jogo, Sensibilização

Material(is) Utilizado(s): Materiais recicláveis

Descrição: O jogo de tabuleiro dinâmico foi elaborado com materiais recicláveis, como papel couro, papel duplex proveniente de embalagens descartadas e bandejas de isopor. Apresenta trinta cartas de resíduos e trinta e cinco cartas cartas de evento. Há as peças de resíduos, feitas a partir do isopor, que medem 1cm x 1cm, sendo que cada cor representa um tipo de material reciclável (vidro, papel, plástico, metal) e o não-reciclável (orgânicos). Para cada um dos seis possíveis jogadores há uma peça específica para se movimentar no tabuleiro e uma carta com as habilidades próprias descritas. Além das peças do tabuleiro, há uma cartela de pontuação com a função de demarcar os pontos conforme o andamento do jogo, sendo possível adquirir pontos positivos ou pontos negativos. Assim, a pontuação determina a vitória ou derrota dos jogadores.
O Manual de jogo, disponível em formato PDF, pode ser acessado por smartphones e computadores. Nele os jogadores podem conferir a quantidade de cada componente de jogo, as funções de cada elemento e o modo de jogar. Além deste manual, há o Manual de montagem, que ensina a construção das peças do jogo a quem se interessar.

Objetivos:
O objetivo do jogo “Cooperando” é que os jogadores evitem o acúmulo de resíduos na cidade. Assim, como jogo cooperativo, os participantes devem se unir para adquirir pontos positivos e vencer o jogo. A todo momento podem se auxiliar e discutir qual(is) a(s) melhor(es) estratégia(s).
Por ser educativo, crianças e adultos podem jogá-lo. Entretanto, foi estipulado a faixa etária acima de doze anos por ser um jogo com diversas regras e alguns conceitos sobre resíduos sólidos e sustentabilidade associados à realidade econômica e social das cidades. Cada jogador tem habilidades individuais, que são referentes a um setor da sociedade: cooperados, comércio, comunidade, gestão pública, indústria e estudantes.
Cada peça do tabuleiro é um local de geração de resíduos de uma cidade. Além disso, por ser um tabuleiro dinâmico, é possível que as peças sejam distribuídas conforme o interesse dos jogadores. A ideia é que os participantes lembrem-se da configuração de suas cidades e tentem reproduzir na distribuição das peças.
[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: The dynamic board game was built with recycled materials, like leather paper, pieces of discarded packages and styrofoam trays. It has thirty cards named ‘waste cards’ and thirty-five cards named ‘event cards’. The waste cards are made from styrofoam, with 1cm x 1cm wide, and has five different colors representing the material types (glass, paper, plastic, metal and organic). For each player there is a specific piece to move around the board and a card with the respective abilities. There is also a score chart where the players can write down the points. They can earn positive or negative points depending on the situation. The scores will decide the winner and the loser.
The game manual, available in PDF, can be downloaded and viewed by smartphones and laptops. The manual describes the game roles and how to play it. Moreover, there is an Assembly manual that teaches how to make the board game pieces if anyone wants to replicate it.

Objectives: The main goal of the “Cooperando” game is to teach the players how to reduce the waste accumulation on cities. By this way, as a cooperative game, the players must play together as a team, earn positive points and win the game. They can support each other or talk about the best strategies at any time.
“Cooperando” is an educational game designed for adults and children. However, it is recommended for children above eleven years old because of the specific rules and environmental knowledge related. Each player has individual abilities associated to society sectors: cooperative workers, market, community, public administration, industry and students.
Each board piece is a place with waste generation. Beside that, as a dynamic board game, the pieces can be placed and distributed as the players choices. The idea is to encourage each player to remember his(her) city configuration and try to reproduce it by the pieces distribution.

 

Poster

Manual do Jogo

Manual de montagem

Projeto de luminária com retalhos de tecido

Autor(es): Anderson Pires Stefano

Categoria do Projeto: Reutilização, Tecido, Iluminação

Material(is) Utilizado(s): Retalhos de tecido, Compensado sarrafeado, material elétrico

Descrição: A produção em grande escala da indústria têxtil em São Paulo tem como consequência a sobra de tecido em retalhos que não são reaproveitados. O destino habitual desses materiais seria o lixo comum e posteriormente, o aterro sanitário.
No entanto, muitos retalhos são descartados limpos, com um padrão de recorte e textura, sendo ideal para o reaproveitamento mesmo sem passar por processos de transformação.

O objetivo do trabalho foi desenvolver um produto a partir das características de tecidos descartados pela indústria e testar a sua viabilidade de produção. Considerando também o tempo de utilização que que seria acrescentado ao material pela sua nova função, o produto desenvolvido foi uma luminária, aproveitando as características da malha têxtil de controlar a passagem de luz e transformar pontos luminosos em um plano.
O protótipo de luminária foi construído com uma estrutura em compensado sarrafeado (muito utilizado para tapumes de obra, que se não estiver limpo pode ser aparelhado e reutilizado), mas também poderia ser de Pinus (utilizada em formas de construção e pallets).
O produto pode ser desenvolvido em pequenas marcenarias e comercializado localmente, com custos baixos, principalmente ao considerar o reaproveitamento.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: The big scale of the textile industry production in São Paulo generates fabric retails leftovers that are not reused. The destiny of this material is the trash and then the landfill.
However, a lot of retails are discarded still clean, with a pattern in the cutting and in the texture. So even without passing to a transformation process, they are perfect for reusing.
The object of this work was to develop a product from the discarded industry fabric characteristics and to test its production viability. Considering also the period of utilization that would be added to the material for his new function, the product that was decided to develop was a light fixture, taking benefit of the material properties: controlling the passage of the light and transforming points of light in a luminous plan.
The prototype of the light fixture was constructed with a plywood structure (widely used in construction fences, and if it is not clean, it can be planed up and reused), but also could be used pinus (used in some forms of construction and in pallets).
The product can be developed in smalls carpentries and commercialized locally, with low costs, principally when considering the reuse of the materials.

 

 

Coopaluz: um sistema de iluminação social e sustentável para áreas remotas no Brasil

Autor(es): Anahí Reyes, Christine Hartl e Maria Colonna

Categoria do Projeto: Reutilização, Iluminação

Material(is) Utilizado(s): Bambu, sacolas plásticas descartadas, corda vegetal, painel solar, bateria, lâmpada LED

Descrição: Em relação ao IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística) no ano de 2017, mais de 1,5% dos brasileiros não têm acesso à luz em suas casas. Afeta 2,7 milhões de pessoas no país. A luz é um parâmetro de segurança, especialmente para mulheres em áreas comuns em torno de enfermarias hospitalares e infraestruturas sanitárias. O termo áreas remotas se refere a áreas interiores, que são marcadas por estradas inadequadas, infraestrutura física, que se refere às estruturas físicas básicas necessárias para uma função econômica, como uma rede de transporte, uma rede elétrica e sistemas de esgoto e disposição de resíduos. A idéia do projeto é criar um sistema de iluminação pública, para estradas ou áreas comuns, que pode ser composto de múltiplas unidades de pás de luz simples e independentes. Cada poste de luz é projetado com um painel solar e uma bateria que permitem a exploração da energia solar e alguns dias de autonomia. O material da estrutura é de bambu, prontamente disponível em todo o Brasil, enquanto a sombra é obtida pela reciclagem de sacolas plásticas.

Economia circular: O objetivo é que, através da produção de luminárias com a técnica de reciclagem de sacolas plásticas de diversas formas e tamanhos e sua venda, local ou organizada através de intermediários (ong, designer) haja um ganho de dinheiro que ajudar e facilitar a compra do painel solar + kit de bateria + outros materiais necessários

[Texto fornecido pelos estudantes]

Poster

Livreto

 

 

ECOSTURA: o impacto social e econômico da indústria da moda

Autor(es): Ilaria Mollica e Lucas Mancini Rodriguez

Categoria do Projeto: Reutilização, Vestuário, Tecido

Material(is) Utilizado(s): tecido jeans de reuso

Descrição: Atualmente o tecido jeans está tão presente no cotidiano das pessoas globalmente que muitas vezes nos esquecemos do ambientalmente exaustivo processo para sua produção. Desde a semente transgênica de algodão, do agrotóxico que mata o produtor, das costureiras em condições de trabalho semiescravo, da poluição do córrego em seu tingimento, da quantidade imensa de água na sua lavagem industrial, até enfim o seu uso por um período muito curto.
Logo, enquanto mudar o processo de produção para mitigar os impactos ambientais nele envolvidos se mostra um desafio a ser pensado no longo prazo, há uma série de atitudes que podemos tomar no presente e de efeito de curto prazo. Uma delas, e a adotada neste projeto, foi a de aumentar a vida útil do material por meio do upcycling.
O produto desenvolvido foi um avental provisório para catadores recém-chegados à Coopamare produzido a partir de calças jeans usadas. A ideia dos aventais vem para auxiliar a suprir a demanda da cooperativa por uniformes.
Mais do que no objeto em si, este trabalho se propõe a condicionar as escolhas de design ao processo de produção. A ideia de uma modelagem simples é reflexo da intenção de que o avental possa ser facilmente reproduzido por aqueles que ainda não têm recursos e capacitação para desenvolver uma peça mais complexa. Dessa forma, a intenção é de que iniciativas de inclusão social se responsabilizem pela produção e venda dos aventais em parceria com a Coopamare, promovendo geração de emprego e renda.
As partes que compõem o modelo são feitas de tecido (algodão cru e jeans) e costuradas. Há poucas peças de aviamentos de forma a reduzir seu custo de produção e facilitar sua execução.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: Nowadays, jeans fabric is so present in people’s everyday lives globally that we often forget the environmentally exhausting process for its production. From the transgenic seed of cotton, the agro-toxic that kills the producer, the seamstresses in semi-slave working conditions, the pollution of the stream in its dyeing, the large amount of water in its industrial washing, until finally its use for a very short period.
Therefore, while changing the production process to mitigate the environmental impacts involved in it shows up a challenge to be thought of in the long run, there are a number of attitudes that we can take at present and short-term effect. One of them, and the one adopted in this project, to increase the life of the material through upcycling.
The product developed was a temporary apron for the “catadores” (waste pickers) newly arrived at Coopamare produced from worn jeans. The idea of aprons comes to help supply the cooperative’s demand for uniforms.
More than the object itself, this work aims at conditioning design choices to the production process.
The idea of a simple modeling reflects the intention that the apron can be easily reproduced by those who do not yet have the resources and capacity to develop a more complex piece. In this way, the intention is that social inclusion initiatives take responsibility for the production and sale of aprons in partnership with Coopamare, promoting job and income generation.
The parts that make up the model are made of fabric, raw cotton and jeans sewn together. There are few pieces of aviation in order to reduce their cost of production and facilitate their execution.

 

Poster

Estação de Reuso [Reuse Station]

Autor(es): Amanda Fonseca Oliveira, Deborah Caseiro, Erica Saori Acamine, João Vitor de Lima Santana, Julio Shalders, Laís Stanich 

Categoria do Projeto: Reutilização, Coleta seletiva, Conscientização, Mobiliário, Modular

Material(is) Utilizado(s): Estrutura metálica descartada, madeira

Descrição: O produto final para a disciplina AUP479 – Design para a Sustentabilidade, foi uma estação de reuso, que poderá ser implementada nos estúdios, ou corredores da FAUD, por conta da mobilidade que foi agregada com a rodas, podendo captar materiais utilizados nas maquetes e protótipos que são feitos no dia-a-dia dessa comunidade. Sendo executada com estruturas metálicas das mesas dos estúdios que estavam separadas para descarte, o fechamento da estruturada foi realizado com placas de madeira, que seriam descartadas, ou seja, a própria materialidade da Estação de Reuso tem como essência a reutilização de materiais, dando a esses materiais um novo uso, e prolongando seu ciclo de vida.
A Estação de Reuso, tem como objetivo receber materiais que são utilizados para confecção de maquetes, protótipos, pranchas, etc. e que após sua utilização, em apresentações de trabalhados, são descartados em lixo comum, ou abandonados nos estúdios da faculdade, até que sejam recolhidos pelos funcionários responsáveis pela limpeza e manutenção do espaço, e descartado juntos dos outros resíduos.
Entendemos que a maior parte deste material tem grande potencial para serem reutilizados dentro da própria comunidade, para elaborar novas maquetes, protótipos, etc. São materiais como madeiras, papelão, acrílico, papéis com as mais diversas gramaturas, etc. Com uma estação locada próxima aos estúdios, os materiais poderão ser descartados de modo organizado, possibilitando que seja recolhido pelos próprios alunos de acordo com suas necessidades.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: The final product for AUP479 discipline – Design for Sustainability, was a reuse station, which could be implemented in the studios or halls of FAUD, due to the mobility that was aggregated with wheels and can capture materials used in models and prototypes which are made in the daily life of this community. Running with metallic structures of the tables of the studios that were separated for disposal, the closing of structured was carried out with wooden boards, that would be discarded, that is, the very materiality of Reuse Station has the essence of the reuse of materials, giving these materials a new use, and extending their life cycle.
The Reuse Station, aims to receive materials that are used to make models, prototypes, boards, etc. and that after its use in presentations, they are discarded in the trash, or abandoned in studios until they are collected by the staff responsible for cleaning and maintenance of space, and disposed together from other waste.
We understand that most of this material has great potential to be reused within the community, to elaborate new models, prototypes, etc. They are materials such as wood, cardboard, acrylic, papers with the most diverse weights, etc. With a station leased near the studios, the materials can be discarded in an organized way, allowing them to be collected by the students themselves according to their needs.

Poster

 

Manual do Brincar [Recyclable Toys Guide]

Autor(es): Juliana Sumiya, Mateus Merighi, Sarah Amorim

Categoria do Projeto: Manual, Brinquedo, Papelão, Reutilização, Conscientização

Material(is) Utilizado(s): Papelão, Ferramentas de corte, cola

Descrição: o trabalho consiste em um manual que possui instruções para as crianças e seus pais construírem brinquedos a partir do resíduo do papelão. Esse manual é dividido em quatro seções:

– O que é reciclagem e a importância das cooperativas e de seus catadores;
– O desenvolvimento infantil em suas fases;
– Instruções quanto ao uso das ferramentas e do material a ser trabalhado;
– Passo a passo de cada brinquedo.

Objetivo: o estudo visa a promover a conscientização das crianças e de seus pais sobre o reuso dos materiais recicláveis e seu descarte feito de maneira correto e junto a isso, estimular o desenvolvimento infantil em suas etapas de vida, fazendo com que a criança escolha e construa o seu próprio brinquedo de forma educativa e criativa.

[Texto fornecido pelos estudantes]

Abstract: This work consists of a manual of instruction for kids an their parents to make toys out cardboard waste. This manual is divided in four sections:
– What is recycling and the significance of the cooperatives and waste collectors;
– The children development and their stages;
– Instructions about the tools and the materials to be used in toys’ construction;
– Step-by-step of each toy.

Objective: this study aims to promote awareness in children and parents about the reuse of recyclable materials,their appropriate discard to stimulate the child development in all stages by letting them choose and construct their own toys in an educational and creative way.

Manual

Poster

 

XZ

Autor(es): Marcela Moreira Momi

Categoria do Projeto: Reutilização, Mobiliário, Resíduo eletrônico

Material(is) Utilizado(s): MDF, cabos eletrônicos descartados, cola, conectores metálicos.

Descrição: O móvel XZ é um projeto de mobiliário que surgiu a partir do interesse pelo reuso de fios e cabos eletrônicos. O material original compunha, principalmente, fones de ouvido, mouses, carregadores de celular, cabos USB e cabos VGA.
Essa reutilização ocorre pela criação de uma malha trançada em dois sentidos, ortogonais entre si. Essa malha compõe o principal elemento na interface com o usuário, que pode utilizar o mobiliário como assento ou como mesa de apoio.
Além disso, sua estrutura de madeira reaproveitada é criada pela desconstrução do tradicional móvel com quatro apoios verticais. No XZ, os 4 apoios, em vez de verticais, partem da parte superior e são conectados no vértice imediatamente seguinte da base, gerando uma espacialidade interessante que remete ao entrelaçamento tão particular dos fones de ouvido.

Objetivo: Sua concepção busca ressignificar o uso e o tempo de vida de fios e cabos eletrônicos diversos, objetos que são rapidamente descartados quando apresentam mau funcionamento. Com a criação de uma malha resistente e utilizável, busca-se, mais do que prolongar a vida útil do material antes do seu descarte, chamar a atenção para o tratamento dado a esse objeto tão cotidiano.
A estrutura de madeira é pensada como sendo preferencialmente de madeira de demolição ou madeiras de segunda linha de qualquer tipo, desde que obedecendo às dimensões propostas. Sua montagem busca sempre reaproveitar materiais já disponíveis, sem a necessidade de se adquirir peças novas.

[Texto fornecido pela estudante]

Abstract: XZ is a furniture project that was originated from the interest for the reuse of electronic cables. The original material used to compose, mostly, earphones, mouses, phone chargers, USB cables and VGA cables.
This reuse occurs by the creation of a intertwined orthogonal mesh. This mesh composes the main element on the interface with the user, who can use the furniture as a seating or as a support table.
Moreover, its reused wooden structure is created by the deconstruction of the traditional four-vertical-supports furniture. On the XZ, the four supports, instead of being vertical, start at the top and are connected to the base’s next vertex, creating an interesting spatiality that is inspired by the earphones particular interlacing.

Objective: The XZ’s conception intends to resignify the use and the lifetime of diverse electronic cables, objects that are quickly discarded when they malfunction. Beyond extending the lifespan of the material before its discard, the creation of a resistant and usable mesh intends to bring light to the treatment that is given to these everyday object.
The wooden structure is conceived as being preferably of demolition timber or secondhand wood of any kind, since it obeys the proposed dimensions. Its construction always intends to reuse available materials, without the necessity of acquiring new elements.

Poster